Blender 3.0でジープを作る その20。「Bool Toolでオブジェクトをくりぬく」~ホイールの制作④~【Blender #568】
はじめに
興味をそそるものがないか「Udemy
」で色々探していたら、「Blender: Create Jeep Willys MB 1942 From Start To Finish
」というコースが面白そうだと思って購入しました(今ちょうどセール中だったので1610円でした)。
中級者向けで全116本、41.5時間のオンデマンドビデオで学ぶことができるようなので、1日1~2本ずつやっていこうと思います。
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前回まで

前回はホイールに小さな穴をあけることを学びました。
今回の作業

ホイールの真ん中に新しくオブジェクトを作っていきます。

ループカットで辺を増やして、

ベベルを付けてから、Alt+E→「Extrude Faces Along Normals」を選択して内側に凹ませました。

ベベルモディファイアーを設定します。

さらに新しくオブジェクトを作って、

「くりぬく」ための円柱のオブジェクトを配置します。

順番に選択して、「Bool Tool」→「Differene」を選択すると、

いい感じにくりぬかれました。

「Bool Tool」は便利ですね。
ここまで

ホイールの真ん中部分ができてきました。
今日はここまでにします。
次回も続きを作っていきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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