初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を、独学で1から勉強。

Blender 67日目。「カーブの応用モデリング」その2 ~「テーパーオブジェクト」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 CHAPTER 06「カーブの応用…

Blender 66日目。「カーブの応用モデリング」その1 ~「マヨネーズ」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回はCHAPTER 06「カーブ…

Blender 65日目。「カーブの基本モデリング」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回はCHAPTER 05「カーブ…

Blender 64日目。「ポリゴンモデリング」その4 ~「辺ループのブリッジ」「ブーリアン」(終)。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回はCHAPTER 04「ポリゴ…

Blender 63日目。「ポリゴンモデリング」その3 ~「イルカ」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回はCHAPTER 03「ポリゴ…

Blender 62日目。「ポリゴンモデリング」その2 ~「ガラスの質感の表現」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日から↑の本の勉強を再開します。 前回(58日目)、P45の「…

Blender 61日目。「ライティングの勉強」その3 ~「ライティングの設定」(終)。

① 【Blender】画像ファイルの保存方法【アニメーションのレンダリング】 ② Blender ですぐに使えるライティングテクニック 今日もライティングの勉強をしていきます。 今日は上にある2つのサイトを参考にしました。 Blenderは有志の解説サイトがたくさんあり…

Blender 60日目。「ライティングの勉強」その2 ~「ワイングラス」。

前回に引き続いて、今日もライティングについて勉強します。 ライティングの勉強の一環として、 上記のウェブサイトを参考にワイングラスを作ってみたいと思います。 ワイングラスっぽいオブジェクトを作りました。 モデリングの勉強をゆっくり4か月間やって…

Blender 59日目。「ライティングの勉強」その1 ~「ポイント」「サン」「スポット」「ヘミ」「エリア」について。

前回、初めて行き詰まりを感じました。 モデリングの基礎はできるようになりましたがライティングがうまくできない。 なので、今日は上の素晴らしいサイトを参考にライティングについて勉強します。 基礎からちゃんと勉強します。 ① ポイント、② サン、③ ス…

Blender 58日目。「ポリゴンモデリング」その1 ~「コップ(失敗)」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今日からはCHAPTER 02「ポ…

Blender 57日目。「プリミティブモデリング」その2(終)。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 CHAPTER 01「プリミティブ…

Blender 56日目。「プリミティブモデリング」その1。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今日はCHAPTER 01「プリミ…

Blender 55日目。「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック」。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る前回まで4か月くらいかけてこの本(↑)を読み終わりました。 Amazonのレビューの通り、めちゃくちゃ良い本でし…

Blender 54日目。「レンダリングの設定と実行」 。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今回は本書最後となるPART 5「レンダリングの設定と実行」をやりました。 ※…

Blender 53日目。「人間の頭部のモデリング」 その9「仕上げ」(終)。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.3「人間の頭部のモデリング」の続きをやりました。 今日は「仕上…